Aturan 30 Detik
Aturan permainan baru Anda harus dapat dijelaskan kepada rata-rata orang pintar dalam waktu 30 detik. Ini adalah aturan yang sangat penting. Bagi pemain, jauh lebih mudah untuk tidak memainkan permainan baru daripada mempelajari beberapa peraturan yang rumit. Juga penting bahwa strategi dan konsep keseluruhan permainan itu intuitif.
Jumlah Taruhan Samping
Permainan harus berisi maksimal satu sisi taruhan. Banyak pengembang-pemula membuat permainan dasar dan kemudian memenuhinya dengan sejumlah taruhan tambahan. Gagasan mereka adalah jika pemain tidak bersenang-senang di permainan utama, itu dapat dikompensasikan dengan sejumlah taruhan. Namun, game seperti itu tidak akan terlalu sukses.
Tata Letak Permainan
Tata letak permainan sekali lagi harus sederhana dan intuitif. Penemu terutama harus fokus pada fitur mana yang dapat dihapus dan game tetap mempertahankan ide aslinya. Seluruh proyek juga harus menggunakan “kata-kata kekuatan” yang positif seperti kemenangan, bonus, kebahagiaan, dll.
Tepi rumah
Game harus memiliki keunggulan yang mirip dengan game sejenis lainnya. Untuk permainan kartu dasar, disarankan untuk menetapkan keuntungan kasino antara 2% – 6%. Jika permainan mengandung side bet, keuntungannya harus bervariasi sesuai dengan kebutuhan kasino.
Nama Permainan
Nama permainan dan permainan itu sendiri harus menyertakan kata-kata berdasarkan budaya dan perjudian negara tersebut.
Aturan sederhana
Selain pemain, permainan baru juga harus mudah dipelajari oleh karyawan kasino. Tata letak dan aturan permainan harus dirancang untuk meminimalkan kesalahan dealer dan waktu untuk memahami aturan. Dokumentasi permainan harus sesederhana mungkin dan semenyenangkan mungkin.
Tetap berpegang pada Kartu atau Dadu
Permainan tidak boleh menggunakan alat yang tidak umum digunakan dalam perjudian. Dadu dan kartu sudah cukup. Menggunakan alat baru dalam permainan membutuhkan pelatihan khusus untuk staf kasino. Ini adalah alasan yang cukup bagi kasino untuk menolak permainan baru.
Penelitian Berkualitas
Sebelum Anda membuat game baru, lakukan riset pasar. Setiap tahun, misalnya, puluhan game Hold’em Poker baru diperkenalkan. Dari sini, Anda dapat menyimpulkan bahwa permainan poker cukup populer, tetapi persaingannya tinggi.